← Todos os projetos

Game · Projeto independente · Em produção

Catarina: uma vampira em guerra com as próprias crenças

Jogo narrativo para PC, em produção no Studio Cat’s Lair, sobre preconceitos que formamos sobre nós mesmos e o quanto dói furar essa bolha.

StatusEm produção
Meu papelGame design e roteiro, com colaboração na direção de arte
PlataformaPC
EstúdioStudio Cat’s Lair
Ilustração de capa do jogo Catarina: a personagem de perfil segurando óculos de lentes vermelhas

A história

Catarina é imortal e vive em conflito entre a sede de sangue e a própria ética.

O jogo acompanha essa viagem interior a partir do encontro com Anita, que confronta as crenças que ela formou sobre si mesma ao longo da vida. A ideia é que o jogo divirta, mas também provoque reflexão.

Slide “Uma jornada introspectiva”, com o rosto da personagem em tons escuros
A premissa: uma jornada introspectiva.

Direção de arte

Uma estética noturna que mistura anos 80, noir, punk, HQs e mangás.

As experimentações com textura imitam tinta nanquim sobre papel, e a paleta sóbria e quase monocromática reforça a atmosfera soturna. As referências vieram de Castlevania, Hellsing, Entrevista com o Vampiro e jogos como The Wolf Among Us e Vampire: The Masquerade.

Estudos de personagem com textura de nanquim e variações de figurino
Textura de nanquim e estudos de figurino.
Sketches de personagens e estudos de cor
Sketches e conceitos.

Como se joga

Narrativa com escolhas que importam, minijogos, elementos interativos e puzzles.

Tela do jogo: personagem de terno rosa em uma rua noturna, com a caixa de diálogo “Hmm... finalmente entendeu?”
Tela in game, com a caixa de diálogo.