Game · Projeto independente · Em produção
Catarina: uma vampira em guerra com as próprias crenças
Jogo narrativo para PC, em produção no Studio Cat’s Lair, sobre preconceitos que formamos sobre nós mesmos e o quanto dói furar essa bolha.

A história
Catarina é imortal e vive em conflito entre a sede de sangue e a própria ética.
O jogo acompanha essa viagem interior a partir do encontro com Anita, que confronta as crenças que ela formou sobre si mesma ao longo da vida. A ideia é que o jogo divirta, mas também provoque reflexão.

Direção de arte
Uma estética noturna que mistura anos 80, noir, punk, HQs e mangás.
As experimentações com textura imitam tinta nanquim sobre papel, e a paleta sóbria e quase monocromática reforça a atmosfera soturna. As referências vieram de Castlevania, Hellsing, Entrevista com o Vampiro e jogos como The Wolf Among Us e Vampire: The Masquerade.


Como se joga
Narrativa com escolhas que importam, minijogos, elementos interativos e puzzles.
